目次
実装予定日
2022年12月1日実装予定
基本的な評価
サブウェポン「クイックボム」との相性
この組み合わせはスプラ1のカーボンローラーと同じでその便利さは既に立証済みですね
カーボンローラーは射程距離が短いですがそのわずかな足りない部分をクイックボムが補ってくれます
塗りでの足場が欲しい時や高台へのけん制など非常にできることが多いですよ。
場所がバレている時はクイックボム頼みになってしまいいくらインク消費量が少ないとはいえ過信はしないように退くときは退きましょうね。
スペシャル「ウルトラショット」との相性
スペシャルはスプラシューターと同じウルトラショットです
短射程がウルトラショットを持つ脅威についてはチャージャーを使う人にとっては説明するまでもないでしょう。
3発だけという数少ない手段ですがそれを気にしないレベルの強さを誇ります。
敵のウルトラショット持ちのスペシャルが溜まったら自分のために撃ってくると警戒しないいけないほどですね
ウルトラショットを持っているだけでスピナーやチャージャーが怖くなくなくなり、センプクして無警戒に構えているチャージャーを仕留める快感は格別ですよ。
カーボンローラーデコも例にもれず近距離はメイン、中距離はクイックボム、遠距離はウルトラショットとほぼすべての敵に対応することが出来ますよ。
注意すべき点
いくらすべての距離を網羅しているとはいえメインはローラーのため隠れながらの立ち回りが求められるのは言うまでありません
プライムシューターなどの見つかってからの中距離での持久戦に持ち込まれると非常に厳しいです。
サブ効率でクイボを咄嗟に投げられる数を増やしても3発まで、スプラシューターほどの射程を持つ敵に2人に近づかれるだけでもデスすることが確定するものなのでセンサーなどが付いた場合は無理しないようにしましょう。
また、ウルトラショットが溜まるのに時間がかかり、その前にスピナーの射程範囲に入ってしまうともう何もできなくなってしまうので長射程の場所はしっかりと把握しましょう
![みのり](https://i0.wp.com/minori-mind.com/wp-content/uploads/2022/04/みのり アイコン.jpg?resize=96%2C96&ssl=1)
ギア・立ち回り考察
ギア考察
実装後に更新予定
随時更新予定
開発段階のため内容が変更する場合がございます
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ステージ立ち回り解説リンク
![](https://i0.wp.com/minori-mind.com/wp-content/uploads/2022/09/Fc1Cgh4aAAE36AM-e1663388007527.jpg?resize=200%2C138&ssl=1)
ガチエリア:当たり前を続ける「リッター4K」
ガチホコ :ホコを素早く止める「スプラチャージャー」
ガチヤグラ:敵一人で大騒ぎ「リッター4K」
ガチアサリ:長射程をまとめて押し切る「リッター4K」
![](https://i0.wp.com/minori-mind.com/wp-content/uploads/2022/09/Fc1Cgh4aAAE36AM-1-e1663413779607.jpg?resize=217%2C152&ssl=1)
ガチエリア:自チームは安定に立ち回る「リッター4K」
ガチホコ :作成中
ガチヤグラ:カウンターにブレーキ「バレルスピナー」
ガチアサリ:攻めに長射程を組み込む「バレルスピナー・リッター4K」
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ガチエリア:エリアを塗りきれるか「ハイドラント」
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ガチヤグラ:相手の長射程を把握「リッター4K」
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ガチエリア:塗りで前線を押して押させない「バレルスピナー」
ガチホコ :どれだけホコを射程範囲に入れるか「クーゲルシュライバー」
ガチヤグラ:どんどん敵を押し寄せさせない「ハイドラント」
ガチアサリ:作成中
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ガチエリア:作成中
ガチホコ :作成中
ガチヤグラ:正攻法のぶつかり合い「リッター4K」
ガチアサリ:作成中
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ガチホコ :こちらは自由に動く「クーゲルシュライバー」
ガチヤグラ:作成中
ガチアサリ:2方向攻め作り「クーゲルシュライバー」
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ガチエリア:塗り続けと裏取り監視「バレルスピナー」
ガチホコ :作成中
ガチアサリ:作成中
ガチアサリ:相手の安全地帯を潰す「トライストリンガー」
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